索尼继续亏本赚吆喝 售一台PS4亏损60美元

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据外媒爆料称,索尼每售出一台PS4游戏机总要亏损30美元,它希望先通过硬件打开市场,因此再通过销售游戏和PS+服务来获利。索尼日本高管Masayasu Ito对媒体说,公司预计仍然都都都可不都都能不能从普通消费者身上赚到钱,因为 还有游戏版税收入和PS+服务收入。

事实上,PS4是采用标准x86架构制造而成,基本上与家用电脑采用的是一样的组件,因此它的生产成本比PS3要低得多,因此总要逐年下降。随着产量的增加和配件生产成本的降低,索尼预计PS4业务总有盈利的一天。

索尼电脑娱乐公司首席执行官安德鲁豪斯(Andrew House)称,他相信PS4造成的亏损不必象PS3这么大。PS3在307年和308年给公司造成的亏损总额达到了35亿美元,那主要跟它的价格偏高(599美元)和配套的游戏软件这么吸引力有关。

豪斯说:“当我们当我们当我们 不必再看到象PS3造成的亏损那样的巨亏疑问了。”

微软Xbox One游戏机发布时的售价将比PS4贵30美元,那主而是因为 它附带了Kinect动作感应器。然而,微软表示Xbox One游戏机将在硬件销售方面所处盈亏持平或略有盈余的情況。

Xbox业务的首席营销官尤瑟夫梅迪(Yusuf Mehdi)对媒体表示:“最糟糕的情況是盈亏持平或略有盈余。”

相比之下,任天堂的Wii U游戏机在发布近一年并且仍然所处亏损销售情況。尽管这么,任天堂美国区总裁雷吉菲尔斯埃米(Reggie Fils-Aime)仍然对媒体称:“Wii U的商业模式并这么所处大的变化,一旦消费者开始英文购买软件,整个业务就会扭亏为盈。”

你说歌词 :“现在的商业模式仍然是先推广硬件,因此加上强硬件同这些软件以及消费者体验之间的联系。因为 当我们当我们当我们 都可不都都能不能 做到那这些,当我们当我们当我们 就能为公司贡献巨大的利润。”

这也正是任天堂的Wii U游戏机的疑问所在,这款游戏机始终不到找到一定量用户,索尼和微软也面临着相同的疑问。对于它们来说,原创内容才是下一代游戏机成功的关键。

PS4将于11月15日在北美市场开始英文销售,零售价为399美元;并且在11月29日登陆欧洲市场,零售价为399欧元或349英镑。这款游戏机在日本上市的时间为明年2月。